Hành Tinh Câu Đố
Lửa gây cháy kéo dài còn băng làm chậm, chọn theo hiệu ứng phù hợp tình huống chứ không theo con số sát thương.
Cứu con tin trong thời gian giới hạn là mục tiêu phụ ở một số màn hành động.
ứng dụng WindowsLửa gây cháy kéo dài còn băng làm chậm, chọn theo hiệu ứng phù hợp tình huống chứ không theo con số sát thương.
Chia đều cho mọi nhánh tạo ra nhân vật không giỏi gì cả, nhất là ở nửa sau khi độ khó tăng lên rõ rệt.
Vũ khí tầm xa hợp kẻ địch bay hơn cận chiến.
Nhớ vị trí vật phẩm hồi máu trong phòng trùm.
Ở nhiều bản, nhân vật tự bám khi cú nhảy hụt, nên hố sâu tưởng đã ngã có thể vẫn cứu được nếu giữ hướng đúng.
Bình máu nên để dành cho phòng trùm.
Bình chứa vật phẩm chưa cần dùng thì đừng phá hết cùng lúc.
Loại này hiệu quả với kẻ địch nhiều máu nhưng vô dụng với kẻ địch chết nhanh, vì hiệu ứng chưa kịp cộng dồn.
Dây đu có biên độ tăng dần theo thời gian.
Bơi chậm hơn đi bộ ở phần lớn bản.
Lối tắt mở khóa sau khi đi qua một lần.


Tính thêm thời gian di chuyển khi lên kế hoạch cho các đoạn ngập nước, vì đồng hồ vẫn chạy bình thường.
Lượng vật phẩm từ mỗi thùng không đáng kể nhưng cộng dồn qua cả màn thì đủ để khỏi phải mua thêm.
Đỡ đòn tốn thể lực còn né thì không.
Ánh sáng chiếu vào gương đổi hướng theo góc đặt.




Tiếng bước chân đánh động kẻ địch ở gần. 09-09 Khoảng nghỉ giữa hai đợt phun là lúc duy nhất đi qua được, đếm nhịp từ xa trước khi tiếp cận là cách an toàn. Sổ Tay Trò Chơi
Dùng hết trên đường đi khiến trận trùm không còn phương án dự phòng, trong khi các đoạn thường có thể chơi lại dễ dàng. Không nên đi một mình vào khu vực có biển cảnh báo nguy hiểm.
Ba cấp bậc vũ khí từ thường đến hiếm ảnh hưởng trực tiếp đến sát thương gây ra. Ba chìa khóa màu khác nhau thường mở ba cánh cửa tương ứng trong cùng một màn, thiếu một chìa cũng không thể hoàn thành nhiệm vụ chính. Bẫy có chu kỳ hoạt động đều đặn.
Chọn giữa hai cách phụ thuộc vào thanh thể lực còn lại, giữ thói quen đỡ mọi thứ sẽ cạn sức đúng lúc cần chạy. Nhảy tường liên tiếp leo được lên cao.
Chữ khắc và tranh tường thường là gợi ý giải đố. Điểm yếu mỗi kẻ địch khác nhau, có loại sợ nước, có loại miễn nhiễm lửa. Cây vũ khí đã nâng nhiều cấp thường mạnh hơn cây mới nhặt được, dù chỉ số gốc của cây mới cao hơn.
Vũ khí có độ bền giảm dần khi dùng. Đọc chúng tốn thời gian nhưng thường giải thích cơ chế mà hướng dẫn chính thức không nhắc tới. Nổi lên lấy hơi giữa chừng an toàn hơn cố bơi một mạch, nhất là khi chưa biết đoạn đường dưới nước dài bao nhiêu.
Đổi lại camera không tự do quan sát xung quanh, nên với nhóm đông thì tắt khóa mục tiêu đôi khi lại an toàn hơn. Ba đường ống hơi nước phun theo chu kỳ là chướng ngại quen thuộc của thể loại này.
Tường giả vỡ lộ lối đi bí mật.Sâm Lốc iOS game gạch nối chấm khép ô game phiêu lưu nhẹ trên web