Đứng trên bệ di chuyển vẫn giữ quán tính khi nhảy. 09-09 Chọn phe trong cốt truyện có thể mở khóa kết thúc khác nhau khi hoàn thành game. Khu Vườn Câu Đố
Đẩy hòm vào góc là bế tắc vĩnh viễn, phải khởi động lại phòng, nên tính trước đường đi trước khi đẩy nước đầu tiên. Thứ tự kích hoạt công tắc quan trọng ở vài câu đố.
Lửa phun ra theo chu kỳ ngắt quãng. Dòng chảy dưới nước đẩy nhân vật lệch hướng bơi. Kết hợp hai màu cơ bản để tạo màu cần thiết là cơ chế phổ biến, nên thứ tự đi qua các lăng kính có ý nghĩa.
Chuỗi đòn nhẹ tuy sát thương thấp nhưng giữ đối thủ trong trạng thái choáng, ngăn họ tung ra đòn của mình. Đọc chúng tốn thời gian nhưng thường giải thích cơ chế mà hướng dẫn chính thức không nhắc tới.
Phần thưởng ẩn không phải lúc nào cũng đáng. Chọn giữa hai cách phụ thuộc vào thanh thể lực còn lại, giữ thói quen đỡ mọi thứ sẽ cạn sức đúng lúc cần chạy. Vật phẩm hiếm không tái sinh sau khi lấy.
Cứu con tin trong thời gian giới hạn là mục tiêu phụ ở một số màn hành động. Buông sớm hoặc muộn đều làm giảm khoảng cách bay, thời điểm đúng là khi nhân vật gần như dừng lại ở đỉnh. Kéo kẻ địch ra khỏi nhóm rồi mới đánh.
Học thuộc mẫu quan trọng hơn phản xạ, vì phần lớn đòn của trùm đều báo trước bằng một động tác chuẩn bị rõ ràng. Hạ gục âm thầm không kéo thêm kẻ địch tới.
Bản đồ dưới nước cần quản lý oxy.công hội game Trung Hoa trò chơi đố vui có thưởng game VNG